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Formation

SCHNEIDER - Unity Pro_Regulation

Durée

2 jours de formation

Objectif

Etre capable de mettre en œuvre et exploiter une régulation intégrée sous Unity Pro.

Public concerné

Maintenance / Développeurs

Pré-requis

Bonnes bases en automatisme. Connaissance de Unity Pro.

Matériel utilisé

Pour chaque stagiaire : Une maquette Simulateur de process pour le groupe et une maquette automate M340/M580/TSX57 avec entrées/sorties TOR et ANA par stagiaire. PC équipé de Unity Pro
• Rappels sur les bases de la régulation

- Les boucles de régulation : Les différents éléments de la chaine, du capteur à la commande

- Les différents types de régulation

- Les procédés continus/discontinus, stable/instable

• Présentation de l’offre régulation intégrée sous Unity Pro

- Les blocs intégrés de la bibliothèque CONT_CTL

 Présentation des différentes familles et des blocs qui les composent

 Régulateur PI_B, Régulateur PIDFF, Régulateur IMC

 Fonction d’auto réglage AUTOTUNE

- Les Loop sur TSX57

 Présentation des boucles de régulation complexes

 Les différentes fonctions possibles : 3 boucles simples, Boucle process, Boucle cascade, Boucle auto sélective

• Régulateur PIDFF, Régulateur à modèle interne IMC

- Mise en œuvre du bloc

- Etude et réglage des paramètres

- Utilisation des outils intégrés de visu et de paramétrage

• Loop avec boucle simple, boucle process

- Mise en œuvre du bloc

- Etude et réglage des paramètres

- Utilisation des outils intégrés de visu et de paramétrage

• Méthodes de réglage

- Approches successives, Broîda, Ziegler et Nichols

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